martes, 25 de marzo de 2014

Primitivas gráficas

Java dispone de métodos para realizar dibujos sencillos, llamados a veces "primitivas" gráficas. Como se ha dicho, las coordenadas se miden en pixels. empezando a contar desde cero. La clase Graphics dispone de los métodos para primitivas gráficas reseñados en la Tabla 5.32. Excepto los polígonos y las líneas, todas las fonnas geométricas se determinan por el rectángulo que las comprende, cuyas dimensiones son w y //. Los polígonos admiten un argumento de la clase java.awt.Polygon.
Los métodos draw3DRect(). fillSDRectQ. drawOvalQ. f¡llOval(). drawArcQ y fillArc() dibujan objetos cuyo tamaño total es (w+1. h+1) pixels.

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