El modelo de eventos de Java está basado en que los objetos sobre los que se producen los eventos
(event sources) "registran" los objetos que habrán de gestionarlos (event listeners). para lo cual los
event listeners habrán de disponer de los métodos adecuados. Estos métodos se llamarán
automáticamente cuando se produzca el evento.
La forma de garantizar que los event listeners
disponen de los métodos apropiados para gestionar los eventos es obligarles a implementar una
determinada interface Listener. Las interfaces Listener se corresponden con los tipos de eventos
que se pueden producir.
En los apartados siguientes se verán con más detalle los componentes que
pueden recibir eventos. los distintos tipos de eventos y los métodos de las interfaces Listener que
hay que definir para gestionarlos. En este punto es muy importante ser capaz de buscar la
información correspondiente en la documentación de Java.
Las capacidades gráficas del AWT resultan pobres y complicadas en comparación con lo que
se puede conseguir con Visual Basic, pero tienen la ventaja de poder ser ejecutadas casi en
cualquier ordenador y con cualquier sistema operativo.
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