En este Apartado se van a ver los componentes
gráficos de Java, a partir de los cuales se pueden
construir interfaces gráficas de usuario. Se verán
también, en paralelo y lo más cerca posible en el
texto, las diversas clases de eventos que pueden
generar cada uno de esos componentes.
La Figura 5.3. tomada de uno de los ejemplos de Java Tu tonal de Sun. muestra algunos
componentes del AWT. En ella se puede ver un menú. una superficie de dibujo o canvas en la que
se puede dibujar y escribir texto, una etiqueta, una caja de texto y un área de texto, un botón de
comando y un botón de selección, una lista y una caja de selección desplegable.
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