martes, 4 de febrero de 2014

COMPONENTES Y EVENTOS

En este Apartado se van a ver los componentes gráficos de Java, a partir de los cuales se pueden construir interfaces gráficas de usuario. Se verán también, en paralelo y lo más cerca posible en el texto, las diversas clases de eventos que pueden generar cada uno de esos componentes.
La Figura 5.3. tomada de uno de los ejemplos de Java Tu tonal de Sun. muestra algunos componentes del AWT. En ella se puede ver un menú. una superficie de dibujo o canvas en la que se puede dibujar y escribir texto, una etiqueta, una caja de texto y un área de texto, un botón de comando y un botón de selección, una lista y una caja de selección desplegable.

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